概述 Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。
CopyOnWriteArrayList简介 CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
类图如下
从类图可以看出,CopyOnWriteArrayList是List的一种,从名字其实也可以猜到,他是线程安全的ArrrayList,底层的实现也是数组,这个后面会详细介绍。
2.源码分析 这里我们主要分析add,remove,get和迭代器
首先讲一下下面要用到一些属性:
1 2 3 4 5 6 final  transient  ReentrantLock  lock  =  new  ReentrantLock ();private  transient  volatile  Object[] array;
add 操作 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24  public  boolean  add (E e)  {      	         final  ReentrantLock  lock  =  this .lock;      	         lock.lock();         try  {                          Object[] elements = getArray();             int  len  =  elements.length;                          Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1 );                          newElements[len] = e;                          setArray(newElements);             return  true ;         } finally  {                          lock.unlock();         }     } final  Object[] getArray() {    return  array; } 
从上面可以看出,添加操作就是先将数组内容拷贝到一个新数组中,然后再添加。
**add(int index, E element)**操作也差不多,只不过要比上面的操作多一个次拷贝,具体源码如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public  void  add (int  index, E element)  {       final  ReentrantLock  lock  =  this .lock;        lock.lock();        try  {            Object[] elements = getArray();            int  len  =  elements.length;            if  (index > len || index < 0 )                throw  new  IndexOutOfBoundsException ("Index: " +index+                                                    ", Size: " +len);            Object[] newElements;            int  numMoved  =  len - index;                        if  (numMoved == 0 )                newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1 );            else  {                                newElements = new  Object [len + 1 ];                System.arraycopy(elements, 0 , newElements, 0 , index);                System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1 ,                                 numMoved);            }                        newElements[index] = element;            setArray(newElements);        } finally  {            lock.unlock();        }    } 
remove删除操作 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 public  E remove (int  index)  {    final  ReentrantLock  lock  =  this .lock;     lock.lock();     try  {         Object[] elements = getArray();         int  len  =  elements.length;         E  oldValue  =  get(elements, index);         int  numMoved  =  len - index - 1 ;         if  (numMoved == 0 )             setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1 ));         else  {             Object[] newElements = new  Object [len - 1 ];             System.arraycopy(elements, 0 , newElements, 0 , index);             System.arraycopy(elements, index + 1 , newElements, index,                              numMoved);             setArray(newElements);         }         return  oldValue;     } finally  {         lock.unlock();     } } 
删除操作,和上面在指定位置添加元素差不过,都是先拷贝索引前后元素到新数组,然后将新数组的引用赋值给array属性。
get操作 读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向ArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的ArrayList。
1 2 3 4 public  E get (int  index)  {    return  get(getArray(), index); } 
迭代器 Iterator并发操作不会抛出并发修改异常,因为他和get一样,操作的都是从getArray函数中获取的数组引用,因此当有线程修改了数组内容,不会影响这个就得数组的访问。
ListIterator大致原理和Iterator一样,不过移除了来个操作,remove和set,因为修改的操作有可能体现在旧的数组上,因此修改不会被保存,所以这俩个操作就直接不支持。
3. 简单使用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 package  JUC.collect;import  java.util.ArrayList;import  java.util.Iterator;import  java.util.List;import  java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;import  java.util.concurrent.CountDownLatch;public  class  CopyOnWriteArrayListTest  {              private  static  List<String> list = new  CopyOnWriteArrayList <>();     private  static  CountDownLatch  latch  =  new  CountDownLatch (2 );     public  static  void  main (String[] args)  {                  new  MyThread ("ta" ).start();         new  MyThread ("tb" ).start();     }     private  static  void  printAll ()  {         String  value  =  null ;         Iterator  iter  =  list.iterator();         while  (iter.hasNext()) {             value = (String) iter.next();             System.out.print(value + ", " );         }         System.out.println();     }     private  static  class  MyThread  extends  Thread  {         MyThread(String name) {             super (name);         }         @Override          public  void  run ()  {             latch.countDown();             try  {                 latch.await();             } catch  (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             }             int  i  =  0 ;             while  (i++ < 6 ) {                                  String  val  =  Thread.currentThread().getName() + "-"  + i;                 list.add(val);                                  printAll();             }         }     } } 
你可以分别运行以下扇面的代码,调整list的为COW类和ArrayList类,COW不会出错,ArrayList会抛出并发修改异常。
5. 使用注意事项 CopyOnWrite的应用场景 CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。
代码很简单,但是使用CopyOnWriteList需要注意两件事情:
最好顺序添加不要随机添加。
使用批量添加。因为每次添加,容器每次都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。如使用上面代码里的addAll方法。
 
CopyOnWrite的缺点 CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。
内存占用问题 。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap 。
数据一致性问题 。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
 
6. CopyOnWriteArraySet分析 它是线程安全的无序的集合,可以将它理解成线程安全的HashSet。有意思的是,CopyOnWriteArraySet和HashSet虽然都继承于共同的父类AbstractSet;但是,HashSet是通过“散列表(HashMap)”实现的,而CopyOnWriteArraySet则是通过“动态数组(CopyOnWriteArrayList)”实现的,并不是散列表。
它最适合于具有以下特征的应用程序:Set 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突。 
它是线程安全的。 
因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大。 
迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等 操作。 
使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。 
 
方法都是借助于CopyOnWriteArrayList一样,对外封装了一下,事实上内部都是调用的CopyOnWriteArrayList方法。主要的实现是内部有一个CopyOnWriteArrayList类型的属性,只不过添加的时候需要先检查是否有相同的元素在进行添加。具体源码如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45    private  final  CopyOnWriteArrayList<E> al;   public  boolean  add (E e)  {        return  al.addIfAbsent(e); } public  boolean  addIfAbsent (E e)  {        Object[] snapshot = getArray();     	    		     	         return  indexOf(e, snapshot, 0 , snapshot.length) >= 0  ? false  :             addIfAbsent(e, snapshot); }  private  boolean  addIfAbsent (E e, Object[] snapshot)  {         final  ReentrantLock  lock  =  this .lock;         lock.lock();         try  {             Object[] current = getArray();             int  len  =  current.length;             if  (snapshot != current) {                                  int  common  =  Math.min(snapshot.length, len);                 for  (int  i  =  0 ; i < common; i++)                     if  (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))                         return  false ;                 if  (indexOf(e, current, common, len) >= 0 )                         return  false ;             }             Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1 );             newElements[len] = e;             setArray(newElements);             return  true ;         } finally  {             lock.unlock();         }     } 
参考 
聊聊并发-Java中的Copy-On-Write容器