0%

java多线程系列01基本概念以及实现方式

本篇文章主要针对线程的基本概念进行介绍,然后看下java中的具体实现

要理解线程,需要先看下什么是进程,进程是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的的基本单位,实现了操作系统的并发;

线程是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,用于保证程序的实时性,实现进程内部的并发;线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。每个线程都独自占用一个虚拟处理器:独自的寄存器组,指令计数器和处理器状态。每个线程完成不同的任务,但是共享同一地址空间(也就是同样的动态内存,映射文件,目标代码等等),打开的文件队列和其他内核资源。

线程的基本状态如下:
线程状态

线程共包括以下5种状态。

  1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如Thread thread = new Thread()
  2. 就绪状态(Runnable): 也被称为可执行状态。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如thread.start()处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
  3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
  4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    1. 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
    2. 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
    3. 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  5. 死亡状态(Dead): 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。需要注意的是,线程一旦进入死亡状态就不能在调用start()方法来让线程恢复运行。

这5种状态涉及到的内容包括Object类, Thread和synchronized关键字。这些内容我们会在后面的章节中逐个进行学习。

Object类,定义了wait(), notify(), notifyAll()等休眠/唤醒函数。
Thread类,定义了一系列的线程操作函数。例如,sleep()休眠函数, interrupt()中断函数, getName()获取线程名称等。
synchronized,是关键字;它区分为synchronized代码块和synchronized方法。synchronized的作用是让线程获取对象的同步锁。

在后面详细介绍wait(),notify()等方法时,我们会分析为什么wait(), notify()等方法要定义在Object类,而不是Thread类中

线程使用方式

有三种使用线程的方法:

  • 实现 Runnable 接口;
  • 实现 Callable 接口;
  • 继承 Thread 类。

实现Runnable和Callable接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。

实现Runnable接口方式
需要实现 run() 方法。
通过Thread调用start()方法来启动线程。

1
2
3
4
5
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// ...
}
}
1
2
3
4
5
     12345public static void main(String[] args) {
MyRunnable instance = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(instance);
thread.start();
}

实现Callable接口接口方式

与Runnable相比,Callable可以有返回值,返回值通过FutureTask进行封装。

1
2
3
4
5
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
return 123;
}
}
1
2
3
4
5
6
7
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable mc = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
System.out.println(ft.get());
}

继承Thread类
同样也是需要实现run()方法,因为Thread类也实现了 Runable接口。 当调用start()方法启动一个线程时,虚拟机会将该线程放入就绪队列中等待被调度,当一个线程被调度时会执行该线程的 run() 方法。

1
2
3
4
5
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// ...
}
}
1
2
3
4
     12345public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}

实现接口VS继承Thread:实现接口会更好一些,主要有以下俩方面考虑:

  1. Java不支持多重继承,因此继承了Thread类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
  2. 类可能只要求可执行就行,继承整个Thread类开销过大。

Thread中start()和run()的区别
start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法。start()不能被重复调用。

run() : run()就和普通的成员方法一样,可以被重复调用。单独调用run()的话,会在当前线程中执行run(),而并不会启动新线程!

参考

  1. 进程和线程的概念、区别及进程线程间通信